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Passt nicht! Gotha Games optionale Spielregeln

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Description

optionale Spielregeln

Deck Shells und Double Shells kompatibel

4 neue Ermittler

um die antiken Tempel miteinander zu verknüpfen

Genau 15 Runden haben die Spielenden für ihren nächtlichen Jagdausflug Zeit

Passt nicht! Gotha Games optionale SpielregelnWie im bekannten MauMau legen die Spielenden passende Karten auf den Ablagestapel in der Tischmitte. Bei PASST NICHT! geht es allerdings nicht nur darum, seine Karten mglichst schnell loszuwerden. Die Spielenden versuchen gleichzeitig auch nicht passende Karten vor sich abzulegen. Denn jede Karte, die bei Spielende vor einem liegt, bringt Punkte. Und am Ende geht es doch immer darum, die meisten davon zu haben. Fr 2 bis 6 Spielende ab en

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